java.net.ConnectException: Failed to connect to 最全的处理方式和原因
全部标签 我试图完成的是注册一个全局处理程序来捕获所有未捕获的异常。在网上搜索时,我只设法找到指出window.onerror的人,但这对我来说没有用。显然window.onerror只在错误时被调用而不是在异常时被调用。假设以下代码:functionwindowError(message,url,line){alert(message,url,line);}window.onerror=windowError;throw("uncaught");明显未捕获的异常不会触发windowError处理程序。(使用Firefox3.6.3)有什么建议吗? 最佳答案
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭1年前。ImprovethisquestionJohnResig建议使用setInterval()以减少调用处理程序的次数-参见http://ejohn.org/blog/learning-from-twitter/John在博文中的解决方案:varouterPane=$details.find(".details-pane-outer"),didScroll=false;$(window).scroll(function(){did
我正在使用datatables.net并且需要一些固定宽度的列和其他列以%划分剩余空间这是我的代码{"sName":"ragsoc_denom","sWidth":"100%"},{"sName":"piva","sWidth":"80px"},{"sName":"telefono","sWidth":"100px"},{"sName":"indirizzo","sWidth":"100px"},{"sName":"cap","sWidth":"50px"},{"sName":"citta","sWidth":"50px"},{"sName":"id","sWidth":"70px"}
我想为THREE.js球体的每个面赋予它自己的纹理。所以我让SphereGeometry计算顶点并使用面的顶点将每个面转换为PlaneGeometry。THREE.SpherePlaneGeometry=function(v1,v2,v3,v4){THREE.Geometry.call(this);varnormal=newTHREE.Vector3(0,1,0);this.vertices.push(v1.clone());this.vertices.push(v2.clone());this.vertices.push(v3.clone());this.vertices.push(
我有一个函数,它是websocket.onmessage的事件处理程序,现在由于服务器可以发送多条消息(一条接一条)并且每条消息都会触发该事件,并且由于函数block可能需要几秒钟(内部进行了大量渲染),可能会在第一个函数调用仍在运行时再次调用该函数。在某些情况下,我需要在此函数中使用关键block,以便第二次调用只会在第一次调用结束时启动关键部分,这被认为是在JavaScript中实现锁的“最佳实践”? 最佳答案 由于js是单线程的,所以不能真正做锁。好吧,你可以但你不应该。一个想法可能是保留状态变量。您的函数将在每个onmess
我正在努力研究Node.js流,并不是说我对JavaScript和Node很陌生,我真正掌握的最后一种语言是Perl和PHP:-D我读过Buffer/Streams文档@nodejs.org,看过JamesHalliday@LXJS,阅读他的流手册和ThorstenLorenzevent-streampost.我开始了解基础知识:)我处理在RDF中序列化的数据(既不是JSON也不是XML)。我设法获取数据(通过请求在真实代码中)并使用rdfstore将其解析为JS对象模块。到目前为止,我是这样做的:s.createReadStream('myRDFdata.ttl').pipe(ser
我遇到了一个有趣的问题,我似乎无法使用Select2解决该问题和FullCalendar.单击事件后,我尝试使用数据库中的内容预选Select2下拉列表:$('#calendar').fullCalendar({eventClick:function(calEvent,jsEvent,view){$("#view_event").modal();//launchesbootstrapmodal$("#client_list_edit").select2();$("#client_list_edit").select2("val",calEvent.ClientID);}});这是我想不
要创建一个IDE来自动完成用户声明的所有变量,但不会注意到其他变量,例如Math.PI甚至模块Math,IDE将需要能够识别与用户声明的变量相关的所有标识符。假设您已经可以访问程序的AST(抽象符号表),可以使用什么机制来捕获所有此类变量?我正在使用reflect.js(https://github.com/zaach/reflect.js)生成AST。 最佳答案 我认为这几乎是不可能的这就是为什么我认为不执行它几乎是不可能的:让我们从易到难过一遍未探索的部分。容易捕捉:函数作用域在这里遗漏了:(function(x){//xisn
我发现很多关于undefined作为值的讨论,例如如何检查是否相等等等。但是undefined作为全局变量存在的“工程”原因是什么?对面没有null变量...console.log(undefinedinthis);//logstrueconsole.log(nullinthis);//logsfalse 最佳答案 在JavaScript中,null是一个保留字;undefined不是,但由环境实现作为一个全局变量,其值为undefined。您会注意到您可以更改undefined的值,但不能更改null的值,except严格模式(会
据我所知(而且我知道的相对较少),例如当秒针滴答作响。我想出的最好办法是反复检查Date对象(例如,每333毫秒;较短的间隔会导致更高的精度,但也会占用更多资源)。不知何故,如果我一遍又一遍地使用相同的Date对象,时间将不会更新,而Date.prototype.getSeconds()虽然typeof是“数字”,但记录“NaN”。functionclock(interval){vard=newDate();varsecondsOld=d.getSeconds();d=null;setInterval(function(){vard=newDate();varsecondsNew=d.